KEN’S CAT LOG

Dnevno izvješće Google Playa 2026-10-01

HR-ov android-sports zabilježio je 89 novih ulazaka (po tržištu) u jednom danu i zadržavanje top-10 od 96 %, jedini pad među svim tržištima. Istodobno se Pokémon TCG Pocket istoga dana pojavio na game/grossing ljestvicama: JP #31, GB #39 i DE #45 — današnje dvije glavne teme su „lokalni sportski događaji” i „istodobni priljev naplate u igrama na više tržišta”.

1. Novi ulasci (New arrivals)

Najjači signal čine dva naslova koji su se istoga dana pojavili u više zemalja. Pokémon TCG Pocket istodobno je ušao u android-game/grossing: JP #31, GB #39 i DE #45. NTE: Neverness to Everness je na JP #24 i KR #38. Na pojedinačnim tržištima, japanski SDガンダム ジージェネレーション エターナル dosegnuo je visoki grossing #3, dok je u KR globalna verzija iste igre zasebno na #34. HR se ističe s 89 novih ulazaka: u android-sports istodobno su ušli HNS SEMAFOR #1, HNS Ulaznice #4, Sportify #5 i Sporti by SuperSport #6.

2. Mjesečni nagli rast (Risers over the period)

Referentni datum je 2026-09-01 (prije 30 dana; najstariji datum u arhivi, pa usporedba sa starijim razdobljem nije moguća). Najveće dobitke ostvarili su vivago.ai na KR/video-players/free #3 (+42), AI Photo Generator: Muselab AI na DE #2 (+41), Hailuo AI na DE #4 (+40) te Momo: AI Photo & Video Maker u US/photography, na grossing #1 (+39) i free #1 (+31). Petnaest naslova, među njima Rotate Rings (DE #1, HR #1), nije bilo prisutno na referentni datum, a sada su unutar top 20. Generativni AI te PDF/uslužni alati dva su glavna trenda.

3. Trendovi po razinama

Top(1–10): held 98 % / new 1 % / |Δ| 0,1; mid(11–30): 98 % / 1 % / 0,3; bottom(31–45): 96 % / 3 % / 0,4. Promjene su koncentrirane pri dnu, dok je vrh praktično nepromijenjen. Budući da polje developer nedostaje u svim redovima, nije moguće utvrditi „razvojne tvrtke koje drže vrh” (u tablici također stoji „—”).

4. Trendovi po državama

HR ima najviše novih ulazaka, 89, a uz zadržavanje top-10 od 96 % jedini je s padom. DE 25, US 23, JP 16, GB 12 i KR 12 imaju held 99 %. Zajednički hitovi su Canva (top-10 u šest zemalja u art-and-design, i free i grossing; na grossing ljestvici #1 svugdje osim KR #2), Duolingo (education/grossing #1 u šest zemalja), Kling AI (od KR #1 do JP #3) i Rotate Rings (DE/HR/US #1). Nasuprot tome, HR-ove sportske i prometne aplikacije, poput moj ZET #3, potpuno su lokalne.

5. Trendovi po kategorijama

Najviše su se promijenili android-sports (26 novih, held 90 %), android-art-and-design (17, 90 %), android-entertainment (26, 97 %) i android-game (16, 96 %). Nepomični su bili android-business i android-libraries-and-demo (po 0 novih), kao i android-android-wear, android-books-and-reference i android-weather s held 100 %.

Glavni nalazi

1. Pokémon TCG Pocket istoga dana ulazi u game/grossing u JP/GB/DE — istodobni priljev naplate na više tržišta

Istoga dana ulazi u android-game/grossing na JP #31, GB #39 i DE #45. To je snažniji signal od ulaska na jednu ljestvicu i upućuje na priljev naplate potaknut globalno sinkroniziranim događajem/ažuriranjem. Svi su rangovi u bottom tieru; ključno je hoće li se od sutra nastaviti proboj prema midu.

Pouzdanost: Visoka

2. NTE: Neverness to Everness istodobno ulazi na JP #24 / KR #38, samo na dva istočnoazijska tržišta

U android-game/grossing je na JP #24 i KR #38. Nije prisutan na zapadnim tržištima, što odgovara obrascu lansiranja/distribucije s prednošću Japana i Koreje. Istoga je dana u JP SDガンダム ジージェネレーション エターナル na grossing #3, a u KR je globalna verzija na #34, pa su se japanske i korejske ljestvice naplate za igre danas pomaknule zajedno.

Pouzdanost: Visoka

3. Aplikacije povezane s hrvatskom reprezentacijom odjednom ulaze u HR android-sports i zauzimaju vrh free ljestvice

Novi ulasci su HNS SEMAFOR #1, HNS Ulaznice #4, Sportify #5, Sporti by SuperSport #6, Fishing Points #8, F1 TV #10, Formula 1® #11, HRnogomet #12 i Admiral HR #13. HR ukupno ima 89 novih ulazaka (druga tržišta 12–25), a android-sports 26 novih i held top-10 od 90 %, što je najveći poremećaj među svim kategorijama. Vjerojatno je riječ o jednokratnom događaju vezanom uz reprezentativnu utakmicu i prodaju ulaznica; potražnju za sadržajem treba tretirati uz pretpostavku da će nestati za nekoliko dana.

Pouzdanost: Visoka

4. Generativne AI aplikacije za slike i video zauzimaju vrh rasta u odnosu na referentni datum

U odnosu na 2026-09-01, vivago.ai je na KR/video-players/free #3 (+42), AI Photo Generator: Muselab AI na DE/photography/free #2 (+41), Hailuo AI na DE #4 (+40), a Momo: AI Photo & Video Maker u US/photography na grossing #1 (+39) i free #1 (+31). Momo je u rijetkoj situaciji da predvodi i besplatnu i naplatnu ljestvicu, što pokazuje da je potražnja za AI fotografijama u SAD-u došla i do monetizacije.

Pouzdanost: Visoka

5. PDF/datotečni uslužni alati istodobno snažno rastu u odnosu na referentni datum na četiri tržišta

Instant PDF Reader je na DE/business/free #3 (+36), PDF Kit - Easy Viewer na JP/business/free #6 (+32), PDF Reader & PDF Viewer na KR/tools/free #6 (+31), PDFMaster - PDF Reader nije bio prisutan na referentni datum, a sada je DE/tools/free #1, dok je Image to PDF & PDF Reader nov na GB/productivity/free #17. Ista funkcionalna kategorija raste preko regija, što je čini prilikom na razini potražnje, a ne pojedinačnog proizvoda.

Pouzdanost: Visoka

6. Vrh je fiksan, promjene su pri dnu — top/mid held 98 %, bottom samo 96 %

top(1–10) ima held 98 % / new 1 % / prosječnu promjenu 0,1 mjesta, mid(11–30) 98 % / 1 % / 0,3, a bottom(31–45) 96 % / 3 % / 0,4. Drugim riječima, današnji novi ulasci gotovo su svi na #31 ili niže, a sastav prvih 10 praktično je isti kao jučer. Za projekte koji ciljaju vrh treba pratiti postojeće igrače, a za otkrivanje novih tema bottom tier. Budući da developer podaci nedostaju u svim redovima, današnji podaci ne mogu procijeniti koncentraciju vrha po razvojnim tvrtkama.

Pouzdanost: Visoka

7. Globalni fiksni naslovi koji istodobno drže top-10 u šest zemalja: Canva, Duolingo, Kling AI, Rotate Rings

Canva je top-10 u šest zemalja u art-and-designu, i free i grossing (na grossing ljestvici #1 svugdje osim KR #2); Duolingo je #1 u šest zemalja na education/grossing; Kling AI je KR #1, DE/GB/HR/US #2 i JP #3; a casual igra Rotate Rings na game/free je DE/HR/US #1, GB/JP #2 i KR #4. Rotate Rings je jedini „novi” globalni naslov: na referentni datum nije bio prisutan u DE i HR, a sada je #1.

Pouzdanost: Visoka

8. Kategorije bez kretanja: android-business i android-libraries-and-demo imaju 0 novih ulazaka

android-business (8 ljestvica, 0 novih, held top-10 99 %) i android-libraries-and-demo (8 ljestvica, 0 novih, held 100 %) danas nemaju nijedan novi ulazak. android-android-wear, android-books-and-reference, android-weather, android-finance i druge također imaju held 100 %, pa nemaju svježinu kao tema. Razumno je usmjeriti resurse na sports, art-and-design, entertainment i game.

Pouzdanost: Visoka

9. Jednokratni vrhovi na plaćenim ljestvicama: novi JP education #1, KR tools #3 i GB personalization #3

どんどん話すための瞬間英作文トレーニング novi je ulazak na JP/android-education/TOP_PAID #1 (nije bio ni na referentni datum), PXPlay: Remote Play je KR/android-tools/TOP_PAID #3, a MINIMAA: Minimalist Launcher GB/android-personalization/TOP_PAID #3. Plaćene ljestvice imaju manju bazu i veće dnevne oscilacije, stoga kontinuitet treba ponovno provjeriti od sutra.

Pouzdanost: Srednja

Preporučene akcije

  • Stavite Pokémon TCG Pocket (JP #31 / GB #39 / DE #45) i NTE: Neverness to Everness (JP #24 / KR #38) na sutrašnji najprioritetniji popis praćenja te prema nastavku prodora iz bottom tiera prema midu razdvojite „istodobni ulazak na više tržišta = stvaran događaj” od „jednodnevne buke”.
  • Priljev na HR android-sports (HNS SEMAFOR #1 i ostali) tretirajte kao jednokratnu pojavu potaknutu reprezentativnom utakmicom i ulaznicama te ga ograničite na kratki sadržaj koji se može realizirati unutar 48 sati. Ne koristiti ga za srednjoročne ni dugoročne projekte.
  • Današnja glavna tema neka budu AI slike i video (Momo je u US/photography free #1 i grossing #1, vivago.ai KR #3 +42, Muselab AI DE #2 +41, Hailuo AI DE #4 +40). Momoov obrazac, visok plasman i u besplatnom i u naplatnom segmentu, najkorisnija je točka za provjeru hipoteze.
  • PDF/datotečne alate (DE #3, JP #6, KR #6, DE/tools #1, GB #17) tretirajte kao kategoriju potražnje preko četiri tržišta i oblikujte sadržaj kao pregled po namjenama, a ne kao predstavljanje pojedinačnih aplikacija.
  • Zatražite od tima za pipeline ponovno preuzimanje degraded izvora TOP_GROSSING / TOP_PAID (osobito 22 DE TOP_GROSSING kategorije) i 25 nedohvaćenih ljestvica. Novi ulasci i promjene na ljestvicama naplate strukturno su podbrojeni.
  • Popravite nedostatak polja developer (80791 redak) na strani prikupljanja. Trenutačno nije moguća nikakva analiza koncentracije ni portfelja po razvojnim tvrtkama, niti se može odgovoriti tko drži vrh po razinama.
  • Uvedite standardnu napomenu čitateljima da je referentni datum 2026-09-01, najstariji datum u arhivi, te da je oznaka „mjesečno” uvijek jednostrana usporedba točno 30 dana.

Napomena o kvaliteti podataka

Za ciljni datum 2026-10-01 prikupljene su 372 ljestvice / 13789 redaka. Obuhvat prikupljanja iznosi 397 ljestvica (od konfiguriranog plana isključeno je 233 izvora koji još nisu objavljeni), a 25 ljestvica nije dohvaćeno. Usporedba s prethodnim danom, 2026-09-30, bila je moguća za 339 od 372 ljestvice; preostalih 33 nema podatke za prethodni dan, pa za njih nisu izračunani ni status „novo” ni promjena ranga (to samo znači da nema usporednog podatka, ne da nije bilo promjene). Od nedavnih izvršavanja, 6 je djelomično dovršeno, a 32 dohvaćanja nisu uspjela; degraded izvori koncentrirani su u TOP_GROSSING i TOP_PAID (22 DE TOP_GROSSING kategorije te brojne kategorije u GB, HR, JP, KR i US). Zbog toga je moguće da su novi ulasci i razlike u rangovima na ljestvicama naplate i plaćenih aplikacija podcijenjeni. Nedostajući podaci: developer u 80791 retku, ratingCount u 80791 retku i rating u 1641 retku — budući da developer nedostaje svugdje, polje tablice po razinama „razvojne tvrtke koje drže vrh” ostaje „—”, a analiza koncentracije po razvojnim tvrtkama danas nije moguća. Referentni datum 2026-09-01 najstariji je datum u arhivi (prije 30 dana), pa usporedba sa starijim razdobljem nije moguća.