KEN’S CAT LOG
▣

Ispitivanje granica generiranja videa u Opusu 5.5 — 29 stilova animacije u jednom potezu

Čak i kad kažemo „neka AI napravi video”, fotorealistične snimke nisu jedini odgovor. Ovaj put smo upotrijebili Opus 5.5 kako bismo ispitali granice generiranja videa: koliko se različitih vizualnih stilova može izvesti na istu temu.

Sve se temelji na pitanju „Kako su mačke počele živjeti s ljudima?”. Priča prati događaje od prije otprilike 10.000 godina: miševi su se okupljali oko žitarica koje su ljudi skladištili, divlje mačke došle su za miševima, a ljudi su ih postupno prihvatili.

Ne oslanjamo se na vanjske vizualne materijale: oblici, teksture, likovi i pokret na ekranu sastavljeni su u kodu. Usporedite koliko se dojam i način prenošenja poruke mijenjaju kada se istom sadržaju promijeni samo način izražavanja.

Prvi PoC

Pixel Art PoC

Opus 5.5 Animation PoC:Pixel Art PoC再生

Stil koji povijest mačaka i ljudi prikazuje kao priču kroz piksel-art nalik 16-bitnim RPG-ovima i režiju u stilu sučelja igre.

Flat Vector Explainer PoC

Opus 5.5 Animation PoC:Flat Vector Explainer PoC再生

Moderno flat-vektorsko objašnjavajuće videoizdanje koje spaja debele konture, žive boje i dinamičan pokret.

PoC-ovi po stilovima

01:Papirnati izrez

Opus 5.5 Animation PoC:01:Paper Cut再生

Topao papirnati izrez, poput diorame sastavljene od višestruko izrezanih i naslaganih slojeva papira.

02:Akvarel

Opus 5.5 Animation PoC:02:Watercolor再生

Nježan izraz poput slikovnice, s prozirnim akvarelnim tonovima i tankim smeđim linijama.

06:Kontinuirani linijski crtež

Opus 5.5 Animation PoC:06:Continuous Line Art再生

Minimalistički stil kontinuirane linije, u kojem jedna crta pred gledateljem iscrtava prizor.

07:Čestice

Opus 5.5 Animation PoC:07:Particles再生

Fantastična generativna animacija u kojoj se stotine tisuća svjetlećih čestica okupljaju i razilaze, oblikujući prizore i tekst.

08:Silueta

Opus 5.5 Animation PoC:08:Silhouette再生

Kazalište silueta s pokretnim figurama izrezanim iz papira, pred svjetlom koje prelazi iz sumraka u noć.

10:Sumi-e

Opus 5.5 Animation PoC:10:Sumi-e再生

Animacija u stilu japanskog crteža tušem, koja koristi razlijevanje, suhe poteze i tonalne nijanse tinte.

13:Filc

Opus 5.5 Animation PoC:13:Felt再生

Tekstura nalik rukotvorini od sašivenog filca i vune, koja se kreće kao u stop-animaciji.

14:Školska ploča

Opus 5.5 Animation PoC:14:Chalkboard再生

Izraz nalik nastavi: crteži i tekst kredom nastaju na ploči, brišu se i vode priču dalje.

15:Bakrorezno šrafiranje

Opus 5.5 Animation PoC:15:Copperplate Hatching再生

Stil nalik starim prirodoslovnim ilustracijama, s konturnim linijama, križnim šrafiranjem i točkanjem za sjenčanje.

17:Vitraj

Opus 5.5 Animation PoC:17:Stained Glass再生

Prizori sastavljeni od komada obojenog stakla i crnih olovnih linija, kroz koje svjetlo prodire sa stražnje strane.

18:Mozaik

Opus 5.5 Animation PoC:18:Mosaic再生

Stil nalik podnom mozaiku iz starog Rima, koji likove i krajolike gradi od gusto posloženih malih kamenih pločica.

22:Nacrt

Opus 5.5 Animation PoC:22:Blueprint再生

Stil tehničkog nacrta u kojem se crteži pojavljuju na tamnoplavom milimetarskom papiru, uz kotne i presječne linije.

26:Polje strujanja

Opus 5.5 Animation PoC:26:Flow Field再生

Bezbrojni kratki potezi kista slijede polje strujanja i kovitlaju se, stvarajući krajolike i likove.

31:Impasto ulje na platnu

Opus 5.5 Animation PoC:31:Impasto Oil Painting再生

Stil guste uljane slike koji dočarava reljefnu boju, teksturu platna i poteze kista koji hvataju svjetlo.

33:Ugljen

Opus 5.5 Animation PoC:33:Charcoal再生

Crtački izraz u kojem crte ugljenom, razmazane sjene i tragovi brisanja ostaju vidljivi dok se crtež razvija na papiru.

35:Linorez

Opus 5.5 Animation PoC:35:Linocut再生

Stil ručno otisnutog linoreza u crnoj i terakota boji, s grubim tragovima rezbarenja i pomakom tiska.

37:Križni vez

Opus 5.5 Animation PoC:37:Cross Stitch再生

Izraz u kojem igla i konac putuju po tkanju te križnim vezom izvezu sve prizore i slova.

38:Pletenje

Opus 5.5 Animation PoC:38:Knit再生

Stil koji cijeli ekran pretvara u pletivo džempera, a priču upliće kao uzorke od obojene pređe.

39:Kockice za slaganje

Opus 5.5 Animation PoC:39:Toy Brick再生

Izraz koji slaže sjajne plastične kockice i pokreće ih kao da je riječ o stolnoj stop-animaciji.

41:Slikanje svjetlom

Opus 5.5 Animation PoC:41:Light Painting再生

Neonski stil u kojem svjetlosna olovka juri kroz tamu i dugom ekspozicijom ostavlja tragove koji crtaju prizore.

45:Ručni LCD s četiri nijanse

Opus 5.5 Animation PoC:45:Four-Shade Handheld LCD再生

Stil retro ručne igraće konzole, s maslinastim LCD-om u četiri nijanse i ekranima nalik RPG-u.

46:Jednobitno raspršivanje

Opus 5.5 Animation PoC:46:One-Bit Dither再生

Izraz koji pravilnim raspršivanjem miješa samo tamnu boju i boju papira, stvarajući nijanse nalik ranim računalima.

47:Teletekst

Opus 5.5 Animation PoC:47:Teletext再生

Dizajn nalik starom televizijskom teletekstu, sastavljen od mreže od 40 × 25 znakova i blokovskih oblika u osam boja.

51:Bauhaus

Opus 5.5 Animation PoC:51:Bauhaus再生

Stil plakata nadahnut Bauhausom i konstruktivizmom, s ritmično raspoređenim krugovima, trokutima, pravokutnicima i osnovnim bojama.

53:Naljepnica izrezana po konturi

Opus 5.5 Animation PoC:53:Die-Cut Sticker再生

Izraz u kojem se sjajne naljepnice izrezane po konturi lijepe na kraft-papir, njišu se i odljepljuju.

54:Izometrija

Opus 5.5 Animation PoC:54:Isometric再生

Izometrijski infografski stil koji uređuje trodimenzionalno selo gledano ukoso odozgo i informativne kartice.

58:Papirnati kolaž

Opus 5.5 Animation PoC:58:Paper Collage再生

Izraz nalik ručno izrađenom kolažu, s preklopljenim različitim komadima papira, izrezanim slovima, sjenama i blagim nagibima.

Što smo naučili tijekom izrade

Čak i uz isti sadržaj, promjenom materijalnosti, broja boja, načina crtanja linija i ritma pokreta dobivaju se posve različiti videozapisi — od slikovnice, nastavnog materijala i igre do rukotvorine i suvremene umjetnosti. Posebno je zanimljivo bilo to što nisu zaživjeli samo stilovi vezani uz slikarske medije, poput „akvarela” i „ulja na platnu”, nego i izrazi koji izvorno nisu video, kao što su „križni vez”, „pletenje”, „vitraj” i „teletekst”.

S druge strane, nije dovoljno samo navesti stil. Što se konkretnije osmisle broj boja, debljina linija, tekstura, jedinica pokreta i pravila prijelaza između prizora, rezultat se više približava željenom izgledu. PoC je započeo kao pokušaj da se isprobaju mogućnosti Opusa 5.5, ali se na kraju pretvorio u eksperiment koji ne istražuje toliko „granice generiranja videa” koliko to koliko se stil može definirati jezikom i kodom.

Galerija